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 iQue新闻

 
2004.02

iQue《F-Zero X未来赛车》“玩的不光是心跳”

转载 http://games.sina.com.cn 2004-02-25 11:53 新浪游戏


  2月25日,IQue《F-Zero X 未来赛车》粉墨登场。

  屈指算来,这是iQue在“神游机”这个平台上推出的第七款游戏,此前,国内多家网络媒体几乎不约而同地发表了这款游戏的介绍。回首过去的几个月,iQue的竞速类作品已出了不止一款,其中就有“历史上最成功的赛车游戏”之一的《马力欧卡丁车》,还有《水上摩托》。

  充满超现实色彩的360度翻滚状和管状赛道,惊心动魄的腾空飞跃,奔腾咆哮的摇滚乐,令人眩目的赛车造型和时速高达2000公里的狂飙场面,随时出现生死意外的比赛模式,一切的一切都表明,《F-Zero X 未来赛车》才是iQue推出的第一款“纯粹的”竞速游戏,一款让你肾上腺素分泌加快的游戏,一款满足你挑战极限愿望的游戏。

  《F-Zero X 未来赛车》的英文名称“F—ZERO X”,源于F1赛车。比赛车型级别越高,F后面的数字就越低。在26世纪,F0赛车大行其道,而后面的X则代表了神秘和未来。

  “《F-Zero X 未来赛车》的核心玩家应该是14到15岁的少年,但实际上喜欢这类游戏的人远远不止这些。”iQue公司游戏工程部经理翁颖明先生说:“《未来赛车》最大的特点是:它能为你提供一种在平和的环境下宣泄过剩精力的正常渠道,一种对社会没有破坏力的渠道。同时,如何在极度压力下保持常态,它是一个很好的训练。”

  “现代人学习、生活中面对的压力越来越大,如果不被压垮,就必须在极端的环境中保持良好心理平衡的状态。而这种本领,不经过实际体验,是很难学会的。这是一种EQ,也就是情商的训练。”翁颖明说:“媒体刊载的游戏介绍很吸引人,但如果你只是看文字的渲染,或者只是在别人玩游戏的时候当一个旁观者,你永远不会亲身体验到我刚才说的那些东西。游戏就是这样,你必须去体验,而且只能去体验。”

  在加入iQue之前,翁颖明已在游戏界摸爬滚打了7年。对于iQue发表的竞技类作品,这位资深人士有着自己独到的见解:“像《马力欧卡丁车》,它虽然也是赛车类游戏,但侧重点不在于竞速,而是轻松和搞笑。游戏的比赛时速不超过60英里,无论是人物造型还是情节设计,其主色调是滑稽、调皮和无伤大雅的恶作剧,这也是Q版(可爱版)游戏的普遍特征;《水上摩托》则把竞技的背景从陆上搬到了海洋,它的卖点是玩家与大自然的交互体验,是对浪漫、舒适的特定环境和操纵感的逼真模拟。”

  《F-Zero X 未来赛车》完全不同。它让人喘不过气来。它要表现的是前所未有的速度感和令人瞠目结舌的画面效果,而凸显在游戏玩者面前的是生死、输赢的强烈对比。你在游戏中经常面临的抉择是:选择速度?还是选择生命?!你必须在两者之间找到一个平衡点。

  《F-Zero X 未来赛车》的赢家绝对不会是有勇无谋者。玩家在车型、加速时间等方面的选择应该体现辨证性和机动性,而这一切都必须在超高速的环境中完成。为此,你必须有战略眼光和灵活的即时策略,这是游戏中最大的挑战,而这一点,是书本上学不到的。

  和iQue此前推出的《马力欧》系列和《塞尔达》系列相比,《F-Zero X 未来赛车》还能称之为经典吗?“这款游戏的全球销量不差。”翁颖明笑着解释说:“所谓‘经典’的涵义就是:它在任何时间,任何地点都有知音。”


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