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| 2004.02 |
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任天堂游戏与未来教育
编者按:
以下的文章节选自世界优秀未来学家弗兰克·奥格登(Frank Ogden)撰写的著作《明日博士:科幻小说成为现实的地方》一书第8章《未来课程:以任天堂游戏为桥梁的新型教育之路》他撰写的“明日博士“系列著作对未来的社会发展进行了全方位、科学性的预测,是北美最畅销的未来学书籍。本文着重阐述了优秀的电子游戏在未来教育中不可替代的启智功能。
明日博士>>>>
任天堂游戏与未来教育
弗兰克·奥格登(Frank
Ogden)(加拿大)
“我认为学校是一种非常有害的机构”,“我觉得学校教育对孩子的祸害肯定超过了任天堂的游戏。”尽管这些话听上去有点像我的风格,却不是我说的,这些观点出自于塞默·A·巴比特之口。巴教授是世界一流的计算机教育问题专家,目前在声誉卓著的麻省理工学院媒体实验室从事学习研究。
他的言论将会在未来几年内被人们广泛接受。
为什么目前在加拿大不列颠哥伦比亚省(加拿大西部一省--译注)每500名的学生中,只有一个多一点的人在现行的教育体制下完整地读完所有的教育课程(指从小学课程到博士学位教育课程--译注),其余的年轻人都半途而废?而放弃教育的原因几乎令人难以置信:在47万6千多名学生中,38%的人甚至没有进入高中,剩余的学生中有78%未获得大学学位,95%的人未完成博士学业。也就是说,只有0.2%的学生念完所有的教育学位课程,赢回他们父母等价的教育投资。这种局面可不是令人满意的。为什么学生会离开学校?究其原因,大部分人是由于厌倦。
然而,任天堂的游戏却能持续吸引一个孩子的兴趣长达6小时。这样看来,我们也许做错了什么。巴比特认为关键问题在于:“究竟是什么因素使人们如此富于激情地专注于某件事情?”
在过去五年中,还有一个人也在关注着类似的问题,他不是教授,而是一位非常成功的商人杰克·陶伯(Jack
Taub),他是世界首家信息事业公司--Source公司的创始人,该公司约6年前以数百万美元的价格被《读者文摘》收购,目前他是国际教育与信息公司(International
Education and Information Utility)的创始人和董事长。陶伯说:如果要让一个孩子选择去主题公园或是埋头钻研于神奇的电脑知识的话,那么他的新理念,将会使这个孩子选择电脑。
美国空军正在通过各种视频游戏训练飞行员和技师掌握复杂的喷气战斗机技术,收效非常明显,而这些视频游戏中就包括了任天堂的游戏。负责军方培训事务的科林斯·F·杰森
中校说:“任天堂改变了学员对培训的看法。”
巴比特教授发明了计算机教育程序语言,并于最近接受了一项任天堂公司的授权研究计划。《多伦多星报》报道说:巴氏“对任天堂公司没有任何承诺,尽管他并未排除为任天堂的游戏机开发教育软件的可能性。“巴比特的观点是:学校没有能够及时将最新的科技手段引进到课堂教育,包括未来的游戏。
巴比特教授的新目标,是把写作和历史之类的学校课程变成像《忍者神龟》或《超级马力欧》这样的游戏一样引人入胜。
如果你觉得所有这一切都需要花钱,那么你就错了。加拿大在儿童教育方面的资金投入是日本的两倍,但大家是否注意到投资少的一方收效却明显更好?1990年《美国国家教育业绩统计表》显示:“尽管这一年除去通货膨胀因素外,教育经费较前一年增长了21%,从1982年平均每个学生2726美元增加到1988年的4243美元,但学生毕业率和高校入学考试率仍呈下降趋势。加拿大教育部部长Lauro
F. Cavazos说,“我们必须提高父母亲作为教育决策者的地位”。
就在我撰写本文时,《多伦多环球电信报》的教育专栏记者奥兰·福伦奇在互联网上发表了另一篇报道。报道说:即使是多伦多市教委最终认识到情况已有所改观,他们仍然在“调查学生,看看是什么原因让他们重新回到了传统意义上的教室。”调查的结果是:这些学生,如果对“SEED”活动(通过游戏分享经验、探索和发现)不感兴趣的话,那么他们也许不会再上学。在多伦多市商业区的一幢写字楼内,有一所非常与众不同的学校,这所学校坚持的观点是:“(学校的)各种组织……意味着学生是动物,他们不值得被信任”,而且,“学生自治会实际上成了傀儡组织”,没有任何实权。而另一些人则像时下某些政府机构官员那样,在那里,人们总是在忙着开会。他们说,在学校里,这些人没什么两样,“总是循规蹈矩,按部就班”。
在加拿大,我们的教育投资甚至更多。每个高中生每年大约要耗费6000美元。当现行的教育体制行将崩溃之时,它崩溃的速度会超过你的想象。
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